uml里关于版型和消息触发动作类型的一些英文单词

1.消息触发动作类型

1
2
3
创造<<create>>
销毁<<destroy>>
返回<<return>>

2.分析阶段的版型

1
2
3
4
5
6
7
参与者<<actor/entity>>
边界 <<boundary>>
控制 <<control>>
实体 <<entity>>
PS:活动图中摆放位置:abce
参与者版型设置为actor或者entity都可以
带书名号表示的是分析阶段

3.持久化设计类

1
关系表 <<relational table>>

4.用例实现设计

1
接口 <<interface>>

5.业务阶段

1
2
业务参与者 <<business actor>>
业务用例 <<business usecase>>

uml里关于版型和消息触发动作类型的一些英文单词
http://example.com/2025/01/03/uml里关于版型和消息触发动作类型的一些英文单词/
作者
John Doe
发布于
2025年1月3日
许可协议